जब गेम शुरू होती है, तो आप मुख्य मेनू में दो खिलाड़ियों के बीच चयन कर सकते हैं। पसंद का खिलाड़ी फिर खेल के दृश्य में प्रवेश करता है।
खिलाड़ी दृश्य के अंदर बाएँ और दाएँ जा सकता है। दो प्रकार के कई दुश्मन दृश्य के बहुत बाईं या दाईं ओर यादृच्छिक समय पर दृश्य में प्रवेश करते हैं। फिर वे बाईं ओर से दाईं ओर घूमते हैं या इसके विपरीत।
खिलाड़ी का लक्ष्य जितना संभव हो सके दुश्मनों के हाथों से दूर रहना है। वह इसे दुश्मनों से दूर जाकर और उन पर कूद कर पूरा कर सकता है। जब खिलाड़ी दुश्मन को छूता है (इसलिए पकड़ा जाता है), खिलाड़ी मर जाता है और खेल समाप्त हो जाता है।
किसी एक दुश्मन के हाथों में न फंसकर खिलाड़ी जीवित रहने वाले प्रत्येक सेकंड के लिए अंक एकत्र कर सकता है। दुश्मन पर हर सफल छलांग के लिए, खिलाड़ी 3 अतिरिक्त अंक अर्जित करता है।
जब खिलाड़ी मर जाता है (इसलिए पकड़ा जाता है) अर्जित अंकों की कुल संख्या रिकॉर्ड की जाती है और गेम ओवर स्क्रीन में दिखाई जाती है। यह स्क्रीन अब तक बनाए गए अंकों की अधिकतम संख्या भी प्रदर्शित करती है, और यह रिकॉर्ड लागू होने पर अपडेट किया जाता है।
गेम ओवर स्क्रीन में, खिलाड़ी के पास गेम को फिर से शुरू करने और गेम को दूसरी बार खेलने का विकल्प होता है।
खिलाड़ी दृश्य के अंदर बाएँ और दाएँ जा सकता है। दो प्रकार के कई दुश्मन दृश्य के बहुत बाईं या दाईं ओर यादृच्छिक समय पर दृश्य में प्रवेश करते हैं। फिर वे बाईं ओर से दाईं ओर घूमते हैं या इसके विपरीत।
खिलाड़ी का लक्ष्य जितना संभव हो सके दुश्मनों के हाथों से दूर रहना है। वह इसे दुश्मनों से दूर जाकर और उन पर कूद कर पूरा कर सकता है। जब खिलाड़ी दुश्मन को छूता है (इसलिए पकड़ा जाता है), खिलाड़ी मर जाता है और खेल समाप्त हो जाता है।
किसी एक दुश्मन के हाथों में न फंसकर खिलाड़ी जीवित रहने वाले प्रत्येक सेकंड के लिए अंक एकत्र कर सकता है। दुश्मन पर हर सफल छलांग के लिए, खिलाड़ी 3 अतिरिक्त अंक अर्जित करता है।
जब खिलाड़ी मर जाता है (इसलिए पकड़ा जाता है) अर्जित अंकों की कुल संख्या रिकॉर्ड की जाती है और गेम ओवर स्क्रीन में दिखाई जाती है। यह स्क्रीन अब तक बनाए गए अंकों की अधिकतम संख्या भी प्रदर्शित करती है, और यह रिकॉर्ड लागू होने पर अपडेट किया जाता है।
गेम ओवर स्क्रीन में, खिलाड़ी के पास गेम को फिर से शुरू करने और गेम को दूसरी बार खेलने का विकल्प होता है।