ゲームを開始すると、メインメニューで 2 人のプレイヤーから選択できます。選択したプレイヤーがプレイシーンに入ります。
プレイヤーはシーン内を左右に移動できます。2 種類の複数の敵が、シーンの左または右にランダムなタイミングで登場します。次に、左から右へ、またはその逆に移動します。
プレイヤーの目標は、できるだけ長く敵の手から離れることです。彼は敵から離れてジャンプすることでこれを達成できます。プレイヤーが敵に触れる(つまり捕まる)と、プレイヤーは死亡し、ゲームは終了します。
敵に捕まらないことで、プレイヤーは 1 秒ごとにポイントを集めることができます。敵のジャンプに成功するたびに、プレイヤーは 3 つの追加ポイントを獲得します。
プレイヤーが死ぬと(つまり捕まります)、獲得したポイントの合計数が記録され、ゲームオーバー画面に表示されます。この画面には、これまでに獲得した最大ポイント数も表示され、この記録は該当する場合に更新されます。
ゲームオーバー画面では、プレイヤーはゲームを再起動して、もう一度ゲームをプレイするオプションがあります。
プレイヤーはシーン内を左右に移動できます。2 種類の複数の敵が、シーンの左または右にランダムなタイミングで登場します。次に、左から右へ、またはその逆に移動します。
プレイヤーの目標は、できるだけ長く敵の手から離れることです。彼は敵から離れてジャンプすることでこれを達成できます。プレイヤーが敵に触れる(つまり捕まる)と、プレイヤーは死亡し、ゲームは終了します。
敵に捕まらないことで、プレイヤーは 1 秒ごとにポイントを集めることができます。敵のジャンプに成功するたびに、プレイヤーは 3 つの追加ポイントを獲得します。
プレイヤーが死ぬと(つまり捕まります)、獲得したポイントの合計数が記録され、ゲームオーバー画面に表示されます。この画面には、これまでに獲得した最大ポイント数も表示され、この記録は該当する場合に更新されます。
ゲームオーバー画面では、プレイヤーはゲームを再起動して、もう一度ゲームをプレイするオプションがあります。